параметры сервера
-initial_cash : минимальная сумма наличных денег. -roundtime : время раунда в секундах. -respawntime : время респауна (возрождения) в секундах. -slowmatch : когда вы убиваете кого-то, вы получаете 1 сек slowmo. 1 влк, 0 выкл. -globalslow : значение между 0 и 1, заставит всю игру работать в замедленном режиме при установке значения 1. -nopowerup : 1 означает отсутствие бонусов на картах. -realbullet : 0 (стандарт) означает реальные скорости пули только при эффекте slowmo, 1 означает реальные скорости пули во всех временных режимах. -usecash : команда для режима Deathmatch, установив ее на 1, вы включите денежный режим DM. -ammocount : 0 полный боезапас, 1 реалистичный, 2 выживание, 3 desperado (без дополнительных боеприпасов). -bottalk : 0 отключает болтовню ботов в чате. -weaponstay : указывается количество времени (в секундах), в течение которого оружие будет лежать на земле, прежде чем исчезнуть. -theonematch : режим игры "избранный". 0 выкл., 1 вкл. -lastmanstanding : режим игры "последний герой". 0 выкл., 1 вкл. -weaponrestriction : ограничения по выбору оружия. 0 - все виды оружия, 1 только кунг-фу, 2 только рукопашный бой (нож, катана,кунг-фу), 3 только пистолеты, 4 только пистолеты и дробовики, 5 переопределяет карту, основываясь на ограничениях оружия. -spectacularness : коэффициент зрелищности, 0 никогда , 100 всегда. -respawnnumber : для режима последний герой и командной игры без целей. -superjump : супер прыжки сразу после респауна. -restartround : 1 означает перезапуск раунда, 2 означает перезапуск раунда и сброс результатов команды. -cashforwin : только для командной игры. Устанавливает, сколько денег нужно отдать за победу ; если 0, то будут использоваться предустановленные картой значения. -cashforlose : только для командной игры. Устанавливает, сколько денег нужно отнять у команды за за поражение ; если 0 будут применены настройки самой карты.
параметры клиента
Почти все значения можно изменить в меню Multiplayer > Customize. Детализация эффектов -cl_fx : 0 означает самый низкий уровень, 1 означает автоответчик (по умолчанию) , 2 означает более высокую детализацию (полезно для скриншотов) -cl_wavedetail : Трассировка волны пули, 0-4 Настройки для вида от третьего лица -cam_back : cam forward shift (-24,128) , default is 90. -cam_up : cam up shift (-24,24) , default is 12. -cam_right : cam right shift (-24,24) , defaul is 0. Hud Команды -hud_r : 0-255 Red, Blue and Green HUD components. -hud_g : 0-255 -hud_b : 0-255 -nohud : 1 = all hud graphics off. -cl_lasercolor : 1 - зеленый цвет лазера, 2 - красный, 3 - голубой. -cl_realhud : 1 = для максимальной реалистичности убирает меню оружия сверху, отключает прицел и вывод HP. Если вы используете лазер, то им можно будет целиться :) -cl_shadows : 0 = no player shadows, 1 = player shadows, 2 = shadows but without our shadow visible in first person (default) -cl_thirdpersonswitch : 1 = переключить на вид от третьего лица при кунг-фу -cl_usepowerup : 1 = использовать поверапы двойным нажатием use (e). -cl_laser : 0 = b2 laser , 1 = b1 laser , 2 = real laser -cl_solidcross : по умолчанию 2, изменяет поведение и стиль прицела.