параметры сервера

-initial_cash : минимальная сумма наличных денег.
-roundtime : время раунда в секундах.
-respawntime : время респауна (возрождения) в секундах.
-slowmatch : когда вы убиваете кого-то, вы получаете 1 сек slowmo. 1 влк, 0 выкл.
-globalslow : значение между 0 и 1, заставит всю игру работать в замедленном режиме при
установке значения 1.
-nopowerup : 1 означает отсутствие бонусов на картах.
-realbullet : 0 (стандарт) означает реальные скорости пули только при эффекте slowmo, 1 означает
реальные скорости пули во всех временных режимах.
-usecash : команда для режима Deathmatch, установив ее на 1, вы включите денежный режим DM.
-ammocount : 0 полный боезапас, 1 реалистичный, 2 выживание, 3 desperado (без дополнительных
боеприпасов).
-bottalk : 0 отключает болтовню ботов в чате.
-weaponstay : указывается количество времени (в секундах), в течение которого оружие будет
лежать на земле, прежде чем исчезнуть.
-theonematch : режим игры "избранный". 0 выкл., 1 вкл.
-lastmanstanding : режим игры "последний герой". 0 выкл., 1 вкл.
-weaponrestriction : ограничения по выбору оружия. 0 - все виды оружия, 1 только кунг-фу, 2 только рукопашный бой (нож, катана,кунг-фу), 3 только пистолеты, 4 только пистолеты и дробовики, 5 переопределяет карту, основываясь на ограничениях оружия.
-spectacularness : коэффициент зрелищности, 0 никогда , 100 всегда.
-respawnnumber : для режима последний герой и командной игры без целей.
-superjump : супер прыжки сразу после респауна.
-restartround : 1 означает перезапуск раунда, 2 означает перезапуск раунда и сброс результатов
команды.
-cashforwin : только для командной игры. Устанавливает, сколько денег нужно отдать за победу ; если 0, то будут использоваться предустановленные картой значения.
-cashforlose : только для командной игры. Устанавливает, сколько денег нужно отнять у команды за за поражение ; если 0 будут применены настройки самой карты.

параметры клиента

Почти все значения можно изменить в меню Multiplayer > Customize.

Детализация эффектов
-cl_fx : 0 означает самый низкий уровень, 1 означает автоответчик (по умолчанию) , 2 означает более высокую детализацию (полезно для скриншотов)
-cl_wavedetail : Трассировка волны пули, 0-4

Настройки для вида от третьего лица
-cam_back : cam forward shift (-24,128) , default is 90.
-cam_up : cam up shift (-24,24) , default is 12.
-cam_right : cam right shift (-24,24) , defaul is 0.

Hud Команды
-hud_r : 0-255 Red, Blue and Green HUD components.
-hud_g : 0-255
-hud_b : 0-255
-nohud : 1 = all hud graphics off.
-cl_lasercolor : 1 - зеленый цвет лазера, 2 - красный, 3 - голубой.
-cl_realhud : 1 = для максимальной реалистичности убирает меню оружия сверху, отключает прицел и вывод HP. Если вы используете лазер, то им можно будет целиться :)
-cl_shadows : 0 = no player shadows, 1 = player shadows, 2 = shadows but without our shadow visible in first person (default)
-cl_thirdpersonswitch : 1 = переключить на вид от третьего лица при кунг-фу
-cl_usepowerup : 1 = использовать поверапы двойным нажатием use (e).
-cl_laser : 0 = b2 laser , 1 = b1 laser , 2 = real laser
-cl_solidcross : по умолчанию 2, изменяет поведение и стиль прицела.

Вход